《绿野仙踪》思维导图及相关内容
一、《绿野仙踪》创作背景
1900 年首次出版,主要讲述孩子认识世界与人相处,主人公多萝西等在不同程度上感缺东西,如稻草人渴望智慧等,通过旅程发现内在品质,获身份感归属感。
创作背景可追溯至 19 世纪末期,当时美国快速发展变化,儿童文学开始崭露头角,《绿野仙踪》问世时正值美国现代文学时期,既有世界儿童文学共性,又具“美国性”,体现“美国价值观”,如“美国梦”“美国精神”的冒险精神和团队意识。
二、《绿野仙踪》作品主题思维导图
小女孩多萝西被龙卷风卷入神奇仙境,遇稻草人、铁皮人和胆小狮子,一起前往翡翠城找魔法师实现心愿,途中经历奇幻冒险,如被邪恶女巫追杀等,最终虽未实现心愿,但发现内心勇气智慧。
三、思维导图绘制步骤
打开软件,选择“新建空白文件”。
创建时选创建思维导图,设置文件名称后点击“确定”。
以下是绘制界面,以“开始”为主,点击添加内容。
选中位置点击添加上下级主题。
有很多图标可选择,避免枯燥。
绘制完成后在右上角选择“保存”“导出”,在“我的文件”中可看到所有保存图型。
四、绿野仙踪的思维导图简笔画(文字描述)
中心主题:绿野仙踪
一级分支:主要角色(多萝西、稻草人、铁皮人、胆小狮、魔女);多萝西冒险(龙卷风带她到绿野仙踪,试图回堪萨斯州);绿野仙踪之路(遇同伴一起前往绿野城)。
挑战与试炼:四位主角遇各种挑战障碍(领导者试炼、面对猴王等);魔女威胁(试图阻止到绿野城,多萝西用智慧打败她);回归家园(得到帮助回到堪萨斯州)。
二级分支:角色特点个性;奇幻之旅中的地方、人物和事件;各挑战试炼的描述与解决方法;角色成长变化;魔女计划与阻止策略。
五、《绿野仙踪》的探索与意义
美国文学经典,1900 年由 L. Frank Baum 创作,是关于成长与寻找自我的冒险故事。多萝西被龙卷风带入奥兹国,目标是寻找回家路和自我价值,与其他角色相遇象征特质融合互补。
从踏上征途到与邪恶巫婆冲突,每个挑战深化自我认知,锤炼勇气智慧,揭示内在力量,通过红鞋子找回家与自我认同。
主题寓言性强,反映 19 世纪末美国社会价值追求,如“美国梦”个人奋斗和团队精神,是儿童文学瑰宝,具社会洞察力,探讨权力等复杂性。
创作背景反映美国社会转型期文化变迁和对独立自主精神的追求,通过 GitMind 思维导图可把握故事脉络、理解角色成长历程及主题寓意。
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