《魔兽世界》猎人天赋相关指南
一、魔兽世界怀旧服猎人升级天赋推荐
1. PVE 天赋推荐
输出型:
纯远程:注重远程输出能力。
宝宝输出型:这是 PVE 极限输出的天赋,但多一只狗就多一份治疗压力,需有好治疗帮忙照顾宠物,且需满足以下前提:
抓一只断牙(1.0 攻速),若守不到可抓贫瘠之地修玛附近 1.1 攻速的幼狮,但断牙无可替代,只有 1.0 攻速才能保证 3 点狂乱天赋下狂乱 BUFF 全程覆盖。
有一个关系非常好的奶妈全程帮忙照顾宠物。
具备极为熟练的宠物控制技巧,入门要求是不让宠物 ADD,还包括转火控制、宠物攻击优先级等。
能说服团长让自己在团本带宠物输出,或用自己的 DPS 说服团长。
核心输出:宠物控制。前期要想打过贼法追求极限 DPS,必须有极好的宠物控制能力,比如不能让宠物闲着,提前控制宠物转火,优先转火有破甲的目标,把细节做好能提高 DPS 输出。最后尽量保证队伍里有射击猎提供光环加成,冬泉谷的 BUFF 和卷轴也可给宠物加,有出血贼对宠物输出提升巨大。一般自身输出没问题时,宠物输出至少占 20%才算合格,能达 22%左右可晋升顶尖水平。
宠物技能(优先级):爪击满、耐力满、火抗满,其余提升暗抗和奥抗,输出时只开自动爪击,因为宠物不享受自身属性加成,TAQ 开始整体占比会降低,但输出收益仍高于其他天赋加成。
BUFF 型射击猎:一般团队带一个,强化猎人印记、强击光环,属于增益型辅助,自身也可通过操控宠物和合理输出贡献一定 DPS,还可负责主打宁神射击等任务。
万金油射击猎:很多老古董团长对猎人带宠物抵触,不追求极限 DPS 的玩家可用此天赋。命中不够可放弃强化雄鹰守护点出生存 3 命中,也可点出强击光环,主要有 30 21,31 20,5 31 15 这几个变种,不追求极限 DPS 时可兼顾 PVP 天赋兼顾野外 PVP 和 SOLO 怪物。
万金油生存天赋:500 敏以上可考虑用,和射击区别不大,是兼顾 PVP 和 PVE 的万金油天赋。
PVE 经验:
1.7 版本以后各种 BUG 宠物该修的都修了,但攻速差异还保留,首推断牙、幼狮(贫瘠之地修玛边上抓),其次是迅猛龙。
雄鹰守护 BUFF 触发后再开启急速射击,急速射击期间不要打瞄准射击。
60 年代的插件无法把宠物的 DPS 统计到主人 DPS 里,但把宠物名字改成和自己名字一样可解决。
水平达标想追求极限 DPS 就远离不让带宠物的团长。
二、WOW 生存猎人 PVE 副本天赋,求图
在 WOW 的生存猎人 PVE 副本中,技能优先级安排关键。面对单体目标,操作顺序为:确保持续输出,毒蛇钉刺是基础伤害来源,接着爆炸射击紧跟其后,目标血量低于 20%时用击杀射击终结战斗,目标生命值够支撑黑箭完整效果时施放黑箭,集中值充足时若爆裂射击和黑蚀箭在冷却中可插入奥术射击,最后频繁使用眼镜蛇射击,特别是爆炸射击冷却完毕时。荷枪实弹需调整使用策略,推荐顺序为爆炸射击 眼镜蛇射击 爆炸射击 集中值足够时用奥术射击,然后再次回归爆炸射击形成循环,以保证持续伤害和资源利用效率。
三、猎人打 PVP 和 PVE 都用什么天赋好
在《魔兽世界》中,猎人分为 PVP 和 PVE 两种模式。
PVP:射击系天赋是最佳选择,拥有高输出和稳定火力,连发能力、快速装弹和伤害加成等方面远超其他天赋,在 PVP 中速度和机动性至关重要,射击系猎人能迅速造成大量伤害并保持安全距离。
PVE:通常选择双天赋,射击系和生存系最常见。射击系确保高输出,生存系提供生存能力提升,包括宠物治疗、增加生命值和提高生存几率等,面对强大 Boss 时宠物作用重要,生存系天赋可提高宠物生存能力。
兽王系:由于宠物伤害被大幅削弱,在 PVP 和需要宠物强力支援的 PVE 场景中表现不佳,PVP 输出和控制能力降低,PVE 中宠物治疗能力可能不足,难以保持团队健康状态,建议根据具体需求和团队配置灵活选择天赋。
四、魔兽世界猎人生存天赋怎么点 猎人生存天赋加点推荐
魔兽世界猎人生存天赋加点最新:
第一层天赋选择捕食者头领,可解决初期急速不足问题,2 层杀戮效果明显。
然后选择游击战术,底层玩法较好,高层可考虑换第二个。
第三层天赋选择伪装,关键时可跳怪节省时间。
接着选择觅血者,杀戮命令可造成流血效果。
第五层选择迅疾如风,后跳时有移速加成,特定 boss 不要随意使用。
倒数第二层选择利矛之刃,可使猛禽一击伤害显著提升。
终极天赋选择野火灌注,竞争力明显。
五、《魔兽世界》9.0 生存猎人天赋选择
《魔兽世界》9.0 版本职业有很多变动,生存猎天赋选择如下:
第一层:目前属于版本初期,DPS“资源”匮乏,“利矛之刃”玩法收益超过“猫鼬”,“捕食者头颅”最合适。
第二层:“AOE”层,高层大秘境小怪存活时间长时“多头蛇”可能效果不错,但目前“游击战术”最优秀,若选择“野火灌注”,“游击战术”能进一步放大收益,“屠戮”目前较差。
第三层:功能层,单刷点“开拓者”,团本点“自然治愈”,大秘境点“伪装”(方便跳怪)。
第四层:“觅血者”是 PVE 里最好的选项,通吃 AOE 场景和单体,且不增加操作难度。
第五层:功能层,三个都是可选项,常驻“迅疾如风”,可解很多软控。
第六层:“基石天赋”,“利矛之刃”每层加 5%伤害后彻底崛起,“猫鼬”对输出环境要求严格,目前急速低时难以发挥最大威力,且“利矛之刃”打法简单适合新手入门。
第七层:还是输出层,目前唯一不考虑“飞轮”,“猛禽狩猎”在单体输出环境理论最强但 AOE 场景基本无用,“野火灌注”能同吃 AOE 和单体输出,但操作难度稍高,新手建议选择“猛禽狩猎”。
“三色炸弹”效果:蓝色炸弹可让“猛禽一击”和“削凿”造成流血伤害,持续 9 秒可叠加 3 层;红色炸弹使“杀戮指令”有 100%机会重置 CD;绿色炸弹让“野火炸弹”对带有“毒蛇钉刺”的目标额外造成 50%伤害并刷新持续时间。