《三国志之九州战》游戏攻略
一、游戏介绍
在九州中,选择一个州作为发展根基和安定天下的大本营。封地建设能提供资源用于招兵买马和研究科技;城池战争可平定流匪、铲除其他势力并扩大疆土;国家管理涉及各军团的协调配合、爵位分配和情报保密等。
二、游戏特色
1. 战斗场景:实时战斗,呈现万人同时进攻的恢宏场面,写实风格,诗史战役,热血沸腾。
2. 轮回系统:可将一部分装备放入轮回仓库,服务器结束后下个服务器可继续使用。
3. 特色武将:所有历史武将都有特色技能,武将成长属性加点和装备配置对武将影响较大。
4. 休闲游戏:“休闲”定位,轻松体验战争游戏,任务不多。
5. 城池争夺:有 181 座不同级别的城池,包括 11 座名城和 24 座关卡。
6. 纵横策略:所有国家都可能面临多个国家的威胁,考验国家高层的外交策略。
7. 万人国战:不限时国战,以国家为单位,个人资源除非国家城池被破否则不会被掠夺,国家安全则国民安全。
8. 游戏界面:操作良好,界面精美,特效绚丽。
三、建设技巧攻略
1. 开局:按照基本任务走,黄巾连寨新版后建筑需求的资源降低,建筑模式应调整。
都城:建议普通玩家 1 铁 + 1 木 + 1 粮 + 2 兵 + 3 民居,均衡发展,单种建筑尽快拿到 5 级任务奖励,10 级建筑奖励暂远,非 R 玩家不要用银子秒建筑(5 级前可考虑)。
第二封地:建全民居,即铜封,产铜钱以升级科技(疆土开拓和领导能力),视本国军团发展进度决定,兵强马壮打匪快则多开封地,兵力有限则多招将(白将 10 级左右解雇可得经验书)。
第三封地:全铜封,以产钱为目的,升级科技耗钱。
第四封地:铜封或混合资源封地,仁者见仁智者见智,高手牛人打匪猛可再建铜封,普通玩家或新手初期抢不到肉可建 2 铁 2 木 4 粮的混合资源城(比例根据兵种发展路线调整)。
第五封地:全铜钱,视自身发展情况而定,运气好招到猛将可优先升级领导能力,运气不好则升疆土开拓。
第六封地:全粮城,打匪消耗粮草,资源勉强支持部队,后期发展二三级兵耗粮更甚,建设粮封迫在眉睫。
第七封地:兵封,全造兵营,有将后资源源源不绝,科技快出二级时发现兵点不够可建全兵封,选址注意与其他同胞统一以便统一出兵和重点防守。
2. 注意事项:
封地选址尽量以建设目标的加成比高为优先。
后期可迁移封地获得更高加成比,但要注意是否使用了鲁班且未到期,以及封地里是否有兵(迁移后兵会消失,叛国时都城内解散的兵可保留)。
铜城可视发展情况拆除改建兵封或资源城,何时拆、拆几个视个人能力、发展进度和九州形势而定。