在暗黑破坏神2中,毒素伤害是一种非瞬时伤害,具有持续作用时间。它通常通过特定的技能和装备来施加,并且可以通过不同的机制来增强或改变其效果。以下是暗黑破坏神2中毒素伤害的相关信息:
毒素伤害的基础
毒素伤害(Poison Damage)会使目标中毒,外观效果为绿色,并暂时关闭目标的生命回复效果。
毒素伤害可以与其他类型的伤害同时存在,但每次攻击中只能显示一种伤害的外观效果。
毒素伤害不会作用于重击(Smite)和闪电球(Lightning Bolt)。
毒素伤害的计算
毒素伤害在面板上显示为伤害点数(Point)和持续时间(Length),但实际计算使用更为精确的单位:每1点伤害被细分为256份(Bit),每1秒(Second)被细分为25份(Frame)。
当目标受到的毒素伤害达到至少1 Bit/Frame(Rate)时,则会处于中毒状态。
多次攻击附带的毒素伤害不会叠加,如果目标已经中毒,下一次毒素攻击的Rate如果大于或等于原有Rate,则新的Rate和Length覆盖原有Rate和Length,反之则不产生任何效果,继续保留原有Rate和Length。
特定技能与毒素伤害
毒爆(Poison Explosion):死灵法师毒骨系第四层的技能,需要淬毒匕首、牙和尸体爆炸作为前置。毒爆会消耗一具尸体并在该位置产生一阵毒雾,使触碰到毒雾的敌人受到长时间的毒素伤害。毒爆的法力消耗固定为8点,毒素伤害的持续时间随技能等级增长,基础为2秒,每1等级多0.4秒。毒爆的伤害计算方式较为特殊,属于二次函数,在高等级下有着极高的面板伤害,但由于毒素持续时间的原因,实际DPS可能受限。