在剑灵游戏中,剑士的输出天赋主要围绕提高伤害、速度、暴击和生存能力进行配置。以下是一些建议的加点方案,适用于45级左右的剑士:
拔剑
加至三行四列,使每次攻击都造成流血效果,并且重复施展后加速。这个技能是剑士的主要输出技能,虽然单次伤害较低,但可以通过高攻击速度弥补,并且可以快速叠加出血效果。
风火轮
加至三行一列,初始恢复5点内力,叠加5层流血效果,并在5秒内每秒恢复3点内力,一共恢复5次。这个技能不仅可以恢复大量内力,还可以在叠加出血效果的同时恢复内力,大大提高剑士的持续输出能力。
刺剑式
加至四行一列,消耗内力2点,加速施展时伤害增加,并且在使用风火轮或Q抵抗伤害后可以立即使用。这个技能是剑士输出最主要的技能,配合风火轮使用效果更佳。
破招式
加至三行二列,使用格挡时前0.5秒内连续反制攻击,反制成功后眩晕目标并可以使用风火轮武功。这个技能不仅可以反制敌人的攻击,还可以在关键时刻配合风火轮进行输出。
回天斩
必须点上,作为回内神技,可以在关键时刻恢复内力,保证技能的连续使用。
御剑六连斩
虽然输出不错,但建议不点,因为后面有其他更重要的技能需要分配技能点。
闪电斩二阶
为了追加暴击概率,增加输出。
满月三阶
无敌五连斩保命必备,天舞对空群体输出高,远胜于翔击的单体攻击。
一闪2阶
追求高输出,虽然只对单体,但对BOSS连续出爆3下输出很可观,并且有爆伤加成效果。
弱点攻击
配合队友控还行,单控的话很不好找技能配合,建议根据团队需求选择是否点。
拔刀2阶
绝对的高输出,有实测效果。
落剑式
范围攻击附带吸血,并且每次回复2内力,暴击时回复3点。这个技能在单体BOSS时非常有效,可以保持高输出并且不缺少内力。
破心脚
为了能直接刺剑,格挡间隙、风火轮CD的时候,可以用X+刺剑输出。
追风剑
回复3内力,还加移动速度,适合在需要快速移动或回复内力时使用。
残月
新技能,对眩晕虚弱等状态下敌人造成很高输出,适合在BOSS战中使用。
鬼剑令
PVE技能,有1次无敌效果,但回内效果一般,需要根据具体情况选择是否点。
侧身闪
PVE中可以用来躲技能,但CD较长,需要根据团队需求和自身操作习惯选择是否点。
F挑飞
拔剑姿态的挑飞和一闪不再重叠,提高了技能的连贯性和输出效率。
这些天赋配置可以根据具体副本和BOSS进行调整,以达到最佳输出效果。建议在实际游戏中不断尝试和优化,以适应不同的战斗情况。