在Dota2中,防止虐泉的机制已经进行了一些改动,以下是一些关键点:
击杀奖励提升和技能冷却收益降低:
这样的改动可能会使得在劣势时,玩家更加谨慎地进行击杀,因为击杀奖励的提升意味着风险也随之增加,而技能冷却收益的降低则减少了玩家通过快速使用技能来翻盘的机会。
地图改动:
赏金符位置变更到主野区,这可能会影响双方对经济和经验的争夺,劣势路防御塔外移,这可能会使得劣势路的防守更加困难,但也可能为劣势方提供更多的机会和策略选择。
防虐泉机制:
在泉水复活后未下达指令前且基地内至少有一名敌方英雄,则复活的英雄处于无敌状态。这个机制可以有效防止敌人在泉水附近进行恶意击杀,保护己方英雄的安全复活。
装备和技能持续期间的显隐:
一些装备和技能在持续期间具有显隐效果,如寒冬诅咒、残阴、狂战士之怒(诱捕)等,这些技能可以在关键时刻用来防止敌方英雄接近泉水或进行其他恶意行为。
小兵改动:
虽然具体的小兵改动没有详细说明,但通常小兵的调整会影响游戏的推进和防守,可能会间接影响虐泉的情况。
诡计之雾:
这个道具的使用可以防止敌方英雄在己方泉水附近进行侦查或恶意攻击,有助于保护己方英雄的安全,促进游戏的和谐进行。
死灵书:
虽然具体改动原因不明确,但猜测可能是为了降低游戏难度,使新手和云玩家更容易上手,间接减少虐泉的情况。
回城卷轴:
开局TP赠送数量从3变成1,且TP价格从90涨到100,这样的改动使得玩家在使用TP时需要更加谨慎,可能会减少因为冲动行为导致的虐泉事件。
总的来说,Dota2通过这些改动,旨在减少虐泉行为,提升游戏体验和游戏的公平性。玩家在游戏中也应该注意这些机制,合理使用技能和资源,以维护游戏的和谐与平衡。