在《文明6》中,获取战争借口的方法有以下几种:
正式战争
谴责敌方文明并等待5回合后即可宣布正式战争。这将导致本时代标准的不满。
突袭战争
文明几乎可以随时发动突袭战争,但此举将导致大量不满。通常情况下会额外导致本时代正式战争50%的不满。在突袭战争中将敌方城市夷为平地将导致极高的不满。
圣战
研究“外交部门”市政后,如果宗教与目标不同,则可宣布圣战。宣战之前必须先对目标进行谴责,然后等待5回合。圣战期间导致的不满为本时代标准的50%。如果希望将敌方城市夷为平地,圣战是一种外交代价较低的方式。
联合作战
文明可以和另一文明对目标发起联合作战。联合作战的合作两方都需要研究“对外贸易”市政。联合作战协议将持续30回合,期间导致的不满与本时代正式战争的标准相同。
收复战争
研究“外交部门”市政后,如果某文明占领了您建立的城市,则可宣布收复战争。宣战之前必须先对目标进行谴责,然后等待5回合。该战争借口较为特殊,以此宣战不会导致不满。成功收复城市后,即使选择将城市夷为平地也不会导致不满。
保卫城邦战争
研究“外交部门”市政后,如果结盟城邦成为主要文明的战争目标,则可宣布卫国战争。宣战之前必须先对目标进行谴责,然后等待5回合。以此对目标宣战不会导致不满。
殖民战争
通过打下城邦并卖给AI,几回合后会出现战争借口。但需要注意的是,这种方式并不会导致解放战争。