在艾诺迪亚4中,能力点(AP)的分配取决于玩家选择的职业和游戏风格。以下是针对不同职业的能力点推荐分配方法:
狂战士
全力加点:增加156点攻击力,命中率、回避率和血量无提升。适用于追求高物理输出的玩家。
全敏加点:增加156点攻击力,24.2%的命中率和12.9%的回避率,血量无提升。适合需要高命中率和回避率的玩家。
全体加点:增加24960的血量和312点防御力,攻击力、命中率和回避率无提升。适合需要高生存能力的玩家。
黑暗骑士
推荐加点比例:体力:力量 = 2:1或1:1。这种加点方式可以提高生存能力,因为艾诺迪亚4的BOSS战难度较艾诺迪亚3有较大提高。
暗影猎手
推荐加点比例:敏捷:体力 = 2:1或1:1。这种加点方式可以提高远程物理攻击、回避率和命中率,适合需要高输出和灵活性的玩家。
黑魔导
推荐加点比例:智力:体力 = 2:1或1:1。这种加点方式可以提高魔法攻击和命中率,适合法系职业。
忍者
技能加点:
迅雷斩:加满,提高爆发和输出。
影身术:加2级以上,用于战术调整和逃跑。
忍具术:加满,提供各种辅助效果。
月影斩:加满,提高爆发伤害。
属性加点:
敏捷:主要加在敏捷上,提高闪避率和攻击速度。
力量:剩余属性点加在力量上,提高物攻。
祭司
技能加点:
神圣一击:必加,前期加到3点,后期加满。
光之学徒:加满。
罚之锤:加1点。
信念之盾:加满。
魔法之眼:加满。
天之怒雷:加1点。
神之定义:加满。
神圣武将:加满。
天界之甲:加满。
其他通用信息
力量:每增加1点,增加0.66点物理攻击力。
敏捷:每增加1点,增加0.5点物理攻击力、0.1点闪避率和0.5点命中率。
体力:每增加1点,增加80点生命值和1点防御力。
智力:每增加1点,增加0.66点魔法攻击力。
精力:每增加1点,增加约0.9点魔法攻击力。
根据以上信息,玩家可以根据自己的游戏风格和职业需求,合理分配能力点,以达到最佳的游戏效果。