在《文明6》中,蛮族氏族在满足一定条件后会转变为城邦。以下是氏族转变后可能发生的情况:
城邦转变点数积累
每个蛮族氏族从生成开始,每个回合结束时有50%的几率积累1点城邦转变点数。
当累积到120点后,该氏族会变成一个新的城邦,且该城邦在本局游戏中是独一无二的,或已经被其他文明夷为平地。
城邦转变的独占性
每个回合只能有一个氏族转变为城邦。
如果有多个氏族同时达到120点,只有一个氏族会成为城邦,其他氏族会在后续回合陆续转变。
发现城邦的奖励
第一个发现转变后的城邦的文明会获得该城邦的使者。
所有发现该城邦的文明均视为发现了该城邦。
城邦转变的条件
氏族转变为城邦的条件不仅与粮食产出无关,而且主要取决于氏族在游戏中存活的时间以及其哨站获得的加成。
如果氏族的哨站在游戏中存活时间足够久,或者该哨站从玩家的行动中获得了足够多的加成,该氏族就会转变为一个新的城邦。