截至2024年,以下是一些被广泛认可且性能优越的3D游戏引擎,排名不分先后:
Unreal Engine虚幻引擎
由美国Epic游戏公司研发,面向下一代游戏机和DirectX 9个人电脑开发的游戏平台。
提供大量核心技术、基础支持和数据生成工具。
代表作品:《战争机器》、《帕拉贝伦》、《黑神话:悟空》、《堡垒之夜》、《绝地求生》。
Creation引擎
以GameBryo引擎为前身,是id Tech 5引擎的改良版。
在光影效果方面表现优秀,支持贴图优化和压缩,有优秀的MOD体系和自定义装备模式。
代表作品:《辐射4》、《上古卷轴5:天际》。
Frostbite Engine寒霜引擎
由瑞典DICE游戏工作室为《战地》系列设计开发。
能够支持大型和细节丰富的游戏地图,轻松运行大规模、可破坏的游戏。
代表作品:《战地》系列。
IW Engine无尽引擎
由动视暴雪旗下Infinity Ward工作室开发,应用于《使命召唤》系列。
提供FPS游戏所需的纹理缓冲技术、动态子弹穿透系统等。
代表作品:《使命召唤》系列。
Source Engine起源引擎
由Valve软件公司开发,用于《半条命2》等游戏。
整合引擎,提供物理模拟、画面渲染、服务器管理、用户界面设计等服务。
代表作品:《半条命》、《反恐精英》、《DOTA2》。
Unity 3D
适合初学者的游戏引擎,具有广泛的平台支持和丰富的功能集。
使用C编程语言,适用于2D和3D游戏开发。
代表作品:《王者荣耀》、《炉石传说》、《纪念碑谷》、《原神》、《明日方舟》、《闪耀暖暖》、《帕斯卡契约》、《崩坏3》、《神庙逃亡》。
Amazon Lumberyard Engine
亚马逊公司开发的一款完全免费的游戏制作软件。
基于Unreal Engine 4,支持大型高清晰3D游戏和2D游戏制作。
代表作品:未具体提及。
CryEngine 5
德国Crytek公司开发的一款游戏引擎。
提供强大的图形渲染能力和物理模拟效果。
代表作品:未具体提及。
RAGE Engine
由Rockstar Games开发,代表作《GTA4》和《荒野大镖客》。
具有世界地图流缓冲技术、复杂人工智能管理、天气特效等。
代表作品:《GTA4》、《荒野大镖客》。
Naughty Dog Game Engine(顽皮狗引擎)
顽皮狗公司开发的独占游戏引擎,代表作《神秘海域》系列。
以其出色的图形和物理效果著称。
代表作品:《神秘海域》系列。
这些引擎各有其特点和优势,根据具体游戏开发需求和开发者的熟悉程度,可以选择最合适的引擎进行开发。